Super Mario World
2022
Este proyecto representa uno de los trabajos realizados durante mi máster en Programación de Videojuegos en Trazos. En esta práctica, recreé el primer nivel del icónico juego 'Super Mario World' de la clásica consola GameBoy Advance.
A excepción de los modelos, que fueron obtenidos de internet, todo el contenido ha sido creado y programado por mí, buscando imitar fielmente el juego original de 1990, incluyendo sus enemigos y objetos emblemáticos como la mítica seta roja. Este proyecto refleja el progreso y la mejora de mis habilidades y conocimientos, gracias a lo aprendido durante el máster.